quinta-feira, 30 de abril de 2015

Programação

Aqui fica um vídeo sobre programação que nos foi mostrado pela nossa Professora e que gostávamos de partilhar com vocês.


Visual Basic

Estamos a começar a trabalhar com o programa Visual Basic. Aqui estão alguns exemplos dos projetos que temos vindo a fazer nas últimas aulas:



quinta-feira, 23 de abril de 2015

Programação

Hoje iniciamos uma nova unidade, a Programação.


A programação informática é o processo de escrever, testar e suportar o código fonte de programas informáticos. O código fonte é escrito numa linguagem de programação e pode ser uma alteração de código já existente ou algo completamente novo. O processo de escrever código fonte requer conhecimento em vários temas como o conhecimento da área da aplicação e algoritmos para implementar o comportamento desejado.
 
Imagem 1 - Programação informática


A linguagem de programação é composta por uma sintaxe e semântica própria (formada por regras com letras, dígitos e símbolos dotados de significado) e um conjunto de normas restrito e que tem o objetivo de dar instruções para uma máquina. Estas são linguagens que auxiliam aos programadores a escrever programas com maior facilidade e rapidez.

As linguagens de programação costumam ser divididas, numa primeira análise, em:
  • Linguagens de baixo nível: estão mais próximas do hardware ou nível máquina.
  • Linguagens de alto nível: mais próximas da linguagem humana.
 
Imagem 2 - Linguagem de programação


Diferença entre algoritmo e programa:

Um algoritmo é, num certo sentido, um programa abstrato. No entanto, os programas são, à exceção dos menores, visualizados mais facilmente como uma coleção de algoritmos menores combinados de um modo único. Desta forma, um algoritmo é uma descrição de como um computador pode ser levado a executar uma operação simples e específica, como, por exemplo, uma ordenação. Um programa, por outro lado, é uma entidade que na verdade implementa uma ou mais operações de forma a que seja útil para as pessoas.


Ada Lovelace

Ada Lovelace foi uma matemática e escritora inglesa e hoje é principalmente reconhecida por ter escrito o primeiro algoritmo para ser processado por uma máquina, a máquina analítica de Charles Babbage.
Segundo historiadores, a maior contribuição de Ada Lovelace à programação foi vislumbrar que o computador mecânico poderia fazer outras operações além de simplesmente fazer contas com números.

Imagem 3 - Ada Lovelace



Fontes:
http://www.okconcursos.com.br/apostilas/apostila-gratis/130-informatica-para-concursos/1689-linguagem-de-programacao#.VTi-H_AYH7s
http://www.tintadigital.com/index.php/pergunte-nos/programacao-informatica/
http://aplicacoesinformaticas1.blogspot.pt/
http://hypescience.com/google-doodle-homenageia-ada-lovelace-a-primeira-programadora-do-mundo/
http://pt.wikipedia.org/wiki/Ada_Lovelace
Apontamentos da Professora
Google imagens

Projeto - Vídeo no youtube

Nas últimas aulas, temos vindo a desenvolver um projeto que consiste na criação de um vídeo no youtube com os trabalhos que realizamos no âmbito da unidade programática Imagem (CorelDRAW e Photoshop). Aqui fica o resultado:


quinta-feira, 9 de abril de 2015

Converter vídeos do youtube para MP3

Existem vários serviços online para conversão de vídeos do youtube para MP3. Aqui estão alguns exemplos que usamos nesta aula:

Estamos de volta :)

Olá! Esperamos que tenham passado uma Boa Páscoa.
Este período vamos continuar a explorar a subunidade relativa ao som e finalizar o programa desta disciplina.

Continuem a visitar o nosso blog!